ПОЛОЖЕНИЕ О РЫЦАРСКОМ ТУРНИРЕ

Бои проходят в номинации:
- щит-меч

На отборочном этапе Турнира бойцы делятся на максимально равные по количеству участников подгруппы. В каждой подгруппе от 4 до 5 бойцов. Распределение на подгруппы совершается путём жеребьёвки, проводимой Секретарём Турнира совместно с Главным Судьёй Турнира. В каждой подгруппе бои проводятся по круговой системе ("каждый с каждым").

В Финальный этап Турнира выходят по двое лучших бойцов из каждой подгруппы. Лучшими бойцами подгруппы являются те участники, которые одержали в своей подгруппе наибольшее количество побед по сравнению с остальными участниками подгруппы.

В том случае, если двое участников подгруппы одержали одинаковое количество побед, и оба претендуют на выход из подгруппы, то считается, что первое место в подгруппе занял тот из них, кто одержал победу в их личной встрече.

В том случае, если трое, или более, участников подгруппы одержали одинаковое количество побед, и нет возможности определить лучшего из них по результатам личных встреч, то в Финальный этап выходят те из них, кто в ходе всех прошедших поединков подгруппы набрал наибольшее количество очков. Примечание: Если из этих бойцов, двое набрали одинаковое наибольшее количество очков, то считается, что первое место в подгруппе занял тот из них, кто одержал победу в их личной встрече.

На Финальном этапе Турнира бои проводятся по системе play-off (на выбывание). Перед началом Финального этапа путём жеребьёвки определяются пары участников полуфинальных боёв с учетом правила, что боец, занявший первое место в отборочной подгруппе, бьется с бойцом из другой отборочной подгруппы, занявшим второе место.

В случае нечетного числа подгрупп в количестве 5 или больше, в следующий через круг бой выходит боец, набравший в бою первого финального круга наибольшую разницу между нанесенными и полученными попаданиями.
В случае если в финал выходит три бойца бои проходят по круговой системе, а победитель выбирается по системе отборочных боёв.

ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ
1.1. Поражаемой зоной является все туловище, руки, кроме кистей, бедра до колена и голова.
1.2. Запрещенными зонами являются:
- паховая область,
- лицо,
- затылок
1.3. Попадание в любую поражаемую зону приносит 1 очко.
1.4. Засчитываются только результативные рубящие удары (т. е. амплитудные, скоростные удары, нанесенные лезвием клинка, не встретившие на своем пути жесткого блока мечом или щитом).
1.5. Бой ведется 2 минуты чистого времени.
1.6. Выигрывает боец, набравший большее количество очков. При равном счете назначается 30 секунд дополнительного времени. В случае одинакового результата после дополнительного времени бой ведется до первого четкого попадания одним бойцом.
1.7. Остановка боя может быть произведена:
- в случае опасной ситуации или нарушения правил,
- в случае выхода из строя какого-либо элемента снаряжения или вооружения,
- в случае потери оружия,
- в случае падения бойца,
- по требованию бойца.
1.8. После результативного попадания бой не прерывается.

ПОТЕРЯ ОРУЖИЯ, ПАДЕНИЕ, ЗАПРЕЩЕННЫЕ ПРИЕМЫ И НАКАЗАНИЯ ЗА НИХ
2.1. В случае потери оружия бой прерывается, бойцу, потерявшему оружие, дается два штрафных очка.
2.2. При падении бой прерывается, упавшему бойцу дается 2 штрафных очка.
2.3 При выходе за границу ристалища обеими ногами бойцу дается 2 штрафных очка.
2.4. Запрещенные действия:
- колющие удары
- удар в запрещенную зону
- любые приемы рукопашного боя (в том числе и удары ногой в щит)
- захват рукой клинка противника
- захват рукой щита противника
- нанесение удара по упавшему или безоружному противнику
- нецензурная брань и оскорбления соперника или судей
- пререкание с судьями
- прессинговый контакт щитом дольше одной секунды
- удар щитом преднамеренно по противнику, а не в щит.
Если при совершении запрещенного действия была нанесена травма, боец автоматически дисквалифицируется. Если травма нанесена не была, бойцу выносится предупреждение.
В случае повторного предупреждения боец дисквалифицируется на текущий бой.
2.5. Разрешенные вспомогательные приемы.
К вспомогательным действиям (приемам) относятся технические приемы, проведение которых само по себе очков не приносит, но способствует получению тактического преимущества.
2.6. Бойцам разрешаются:
- толчок в одно касание плоскостью щита в щит противника (не дольше одной секунды);
- зацепы щитом щита противника;
- наложение щита на щит противника;
- обезоруживание противника фехтовальными приемами (без применения приемов рукопашного боя).

ВЫХОД УЧАСТНИКА НА РИСТАЛИЩЕ; ПОВЕДЕНИЕ НА РИСТАЛИЩЕ
3.1. После вызова участник обязан в течение 1 (одной) минуты выйти на ристалище.
3.2. После выхода на ристалище участнику дается еще 1 (одна) минута на поправку снаряжения и приведения в готовность.
3.3. В случае неготовности бойца по истечении двух минут ему засчитывается поражение в этом бою со счетом 0-10.
3.4. После этого главный судья обращается к каждому из них с вопросом: "Боец меня слышит?" - боец должен ответить: "Слышу" Затем маршал спрашивает: "Боец к бою готов?" - боец должен ответить: "Готов". После этого подается команда "Бой!" Любые действия до команды "Бой!" не засчитываются.
3.5. После команды "Бой!" бойцы начинают сражаться. Во время боя, в случае неисправности снаряжения боец может потребовать остановки. В таком случае неисправный элемент должен быть заменен в течение 2 (двух) минут, а бойцу выносится предупреждение.
3.6. Любой из судей может остановить бой, если замечает неисправность или выход из строя какого-либо элемента снаряжения.
3.7. В случае поломки оружия бой НЕМЕДЛЕННО прерывается, бойцу дается 1 (одна) минута для замены оружия.
3.8. В случае, когда бойцу не могут заменить неисправный элемент снаряжения или вышедшее из строя оружие, не позволяющие продолжать бой, боец дисквалифицируется на текущий бой и ему засчитывается поражение со счетом 0-10, если текущая разница в счете не превышает 10, иначе записывается текущий счет.
3.9. В случае невозможности/нежелания продолжать бой бойцу засчитывается поражение 0-10, если текущая разница в счете не превышает 10, иначе записывается текущий счет. Решение о невозможности продолжать бой может быть принято без согласия бойца по решению врача соревнований или главного судья на ристалище.
3.10. После команды "СТОП!" бойцы обязаны немедленно прекратить бой и отойти каждый к своему секунданту. После команды "СТОП!" любые удары не засчитываются.
3.11. Боец обязан оставаться на ристалище и не разоблачаться до объявления победителя этого боя.

СУДЕЙСТВО
4.1. Судейство осуществляет судейская коллегия, состоящая из главного судьи и 4 угловых судей.
4.2. Главный судья.
Руководит судейской бригадой, останавливает и начинает бой, присуждает штрафные санкции и объявляет победителей боев, опираясь на подсчет ударов боковыми судьями, является конечной инстанцией для апелляций бойцов.
4.3. Боковые (угловые) судьи.
Осуществляют подсчет результативных ударов, в случае поломки снаряжения, грубого нарушения правил или опасной ситуации могут обратиться к главному судье с требованием остановить бой. В случае угрозы здоровья бойцу незамедлительно самостоятельно остановить бой.
4.4. Глава технической комиссии.
Осуществляет допуск оружия, защитного снаряжения, контроль костюма как на этапе регистрации, так и непосредственно при выходе бойцов на ристалище.
Имеет право с согласия главного судьи дисквалифицировать участника за несоответствие его снаряжения правилам данного турнира и нежеланию и/или невозможности его заменить.
4.5. Секретарь турнира.
Регистрирует участников, осуществляет контроль времени поединков.

ДОПУСК СНАРЯЖЕНИЯ И ТЕХ. КОМИССИЯ
5.1. Одновременно с регистрацией участников, тех. комиссия проводит допуск защитного снаряжения, оружия и контроль костюма. Костюм и доспех желательно предъявлять в надетом виде.
5.2. Общий вид и костюм участника.
Обязательно соблюдение общего условно-исторического антуража.
В костюме и доспехе участника не должны присутствовать ярко выраженные современные элементы.
Комплект доспехов должен выглядеть эстетично
Главные условия допуска оружия - безопасность и эстетичность.
Под эстетичностью понимается общее впечатление от предмета, функциональное соответствие аналогам, имеющим прототипы в истории.
5.3. Требования к оружию.
В качестве оружия разрешены только модели клинкового вооружения, выполненные из пластика и дюралюминия.
- длина клинка не более 900 мм.
- вес оружия от 800 до 1300 г.
- радиус закругления острия не менее 7 мм.
- режущая кромка не тоньше 6 мм.
- баланс не далее 10 см от гарды.
5.4 Щиты.
Допустимо использование щита произвольного хвата. Щит может быть круглым, диаметром не более 750 мм., либо иной формы, размерами не превышающими прямоугольник 800х600 мм.
5.5 Требования к защитной экипировке.
К участию в турнире будут допускаться только бойцы в защитном снаряжении, выдержанном в едином стиле, в том числе и с учетом костюма, щита и оружия.
В необходимый минимум защитной экипировки входят:
- хотя бы стеганная защита на ВСЮ поражаемую зону
- шлем с обязательной защитой лица и шеи
- кожаный или металлический корпусной доспех произвольной конструкции. (В случае использования плотного стеганого/набивного доспеха или дигеля - не является необходимым.)
- жесткая защита произвольной конструкции предплечья и локтя руки с мечем
- защита произвольной конструкции кисти с мечем и кожаная перчатка на кисти со щитом
- жесткая защита колен и голени произвольной конструкции
Использование спортивных элементов защиты (например, хоккейных щитков) не допускается.
При отсутствии этого снаряжения участник до боев не допускается.
Примечание. За травмы, полученные и нанесенные во время боев, организаторы ответственности не несут, но приложат все усилия для оказания необходимой медицинской помощи.

НАГРАЖДЕНИЕ УЧАСТНИКОВ
Призы:

I место - грамота, кубок, 5 000 руб.;
II место - грамота, 2 000 руб.;
III места - грамота, 1 000 руб.